GEE助手脚本调试(兽人古墓二层回城买卖脚本)
2016/12/1 11:18:28 点击:
本次带来GEE助手脚本调试(兽人古墓二层回城买卖脚本):
--兽人古墓二层
local g_hcname="地牢逃脱卷"local g_hcnum=1
function 回城()
--卖戒指
local bsold=是否需要卖(22,23)
if bsold then
移动到范围2("0105",18,6,5)
等待(1500)
坐标对话(18,6)
等待(1500)
选择("@sell")
等待(1500)
卖(22,23)
end
--卖手镯
if 是否需要卖(24,26) then
移动到范围2("0105",12,12,5)
等待(1500)
坐标对话(12,12)
等待(1500)
选择("@sell")
等待(1500)
卖(24,26)
end
--卖项链
if 是否需要卖(19,20,21) then
移动到范围2("0105",6,18,5)
等待(1500)
坐标对话(6,18)
等待(1500)
选择("@sell")
等待(1500)
卖(19,20,21)
end
--卖衣服、头盔
bsold=是否需要卖(10,11,15)
local brepair0=是否需要修理(50,0) --衣服
local brepair4=是否需要修理(50,4) --头盔
if bsold or brepair0 or brepair4 then
移动到范围2("0106",19,6,5)
等待(1500)
if bsold then
坐标对话(19,6)
等待(1500)
选择("@sell")
等待(1500)
卖(10,11,15)
end
if brepair0 or brepair4 then
坐标对话(19,6)
等待(1500)
选择("@repair")
等待(1500)
if brepair0 then
修理(0)
end
if brepair4 then
修理(4)
end
end
end
--卖武器 修武器
bsold=是否需要卖(5,6)
local brepair1=是否需要修理(50,1)
if bsold or brepair1 then
移动到范围2("0103",19,18,5)
等待(1500)
if bsold then
坐标对话(19,18)
等待(1500)
选择("@sell")
等待(1500)
卖(5,6)
end
if brepair1 then
坐标对话(19,18)
等待(1500)
选择("@repair")
等待(1500)
修理(1)
end
end
--买回城卷
local hcnum=获取物品数量(g_hcname)
local buyhc=(hcnum
移动到范围2("0",378,298,5)
等待(1500)
坐标对话(378,298)
等待(1500)
选择("@buy")
等待(1500)
买(g_hcname,g_hcnum-hcnum,1500)
end
--老兵传送兽人古墓
移动到范围2("0",330,270,5)
等待(1500)
坐标对话(330,270)
等待(1500)
选择("@超级传送")
等待(1500)
选择("@兽人古墓")
等待(1500)
return 挂机()
end
function 挂机()
开始挂机()
使用物品(g_hcname)
等待(1500)
return 回城()
end
do
--挂机路线
设置环状挂机路线()
添加挂机路线点2("D002",39,350,3)
添加挂机路线点2("D002",93,133,3)
添加挂机路线点2("D002",321,26,3)
添加挂机路线点2("D002",359,56,3)
添加挂机路线点2("D002",368,360,3)
添加挂机路线点2("D002",200,200,3)
--开始
local mapid=获取地图id()
if string.sub(mapid,1,2)=="D0" then
挂机()
else
回城()
end
end
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